黑客松跻身前三甲!ReadON产品到底牛逼在哪?(上)

ReadON老猫
Jun 17, 2023

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2023年3月14日,持续一个月有余的Web3社交黑客松“Connected 2023黑客松”大赛,终于在此消彼涨的投票竞逐和喧嚣沸腾的热议声浪中,落下了帷幕。

本次Web3社交黑客松评选活动,是由融资2500万美元的Web3知名社交平台CyberConnect,连同BNB Chain联合举办,于2023年2月7日正式启动。此次大赛应者云集,高手林立,总共吸引了来自全球2000多个团队的申请,路演日当天,共有23个项目从57个竞争项目中脱颖而出。

最终,经过一个多月的苦战厮杀,和严苛的层层筛选,来自Web3内容社交领域的重量级产品 — — ReadON,从一众角逐的竞品项目中杀出重围,赢得最佳总体社交殊荣,斩获第三名的耀眼成绩。另外两个项目,基于CyberConnect生态的元宇宙社交应用程序Oasis Origin喜获头奖,建立在Aave的Lens Protocol上的Web3社交应用Phaver位列第二。

值得一提的是,早在去年四月份,ReadON就因结合了GameFi的机制与系统,重塑Web3阅读习惯的独特设计,获得了Solana Riptide黑客松社区选择奖的第一名。此外,ReadON还因为一系列的上佳表现,于去年八月完成了200万美元的种子轮融资,由SevenX Ventures领投,HashKey Capital、Foresight Ventures和Sky9 Capital等多家知名机构跟投。

那么,作为一个立项只有一年的初创项目,ReadON究竟凭什么在Web3黑客松这样强手云集的擂台上,做到技惊四座力压群雄,屡屡拿下一个又一个令人羡慕的大奖,同时又让资本纷纷侧目,引来一众投资机构不惜重金押注的呢?

带着这个问题,老猫作为ReadON的一个早期重度用户,特意从多个不同的纬度,对这款产品做了一番深入的探究,今天就和大家来聊一聊,ReadON产品到底牛逼在哪?

一、聚合全网内容,引导用户进入Crypto的大门

Web3的圈子到底有多大?说到这个问题,我想从事Crypto领域的一些牛人大咖,或者整天忙于各种撸毛打金的各类玩家,甚至包括币特币白皮书发布至今,一直泡在这个圈子里的远古老人,未必都能说得清楚。这里,我们不妨通过Token Terminal上显示的公链DAU数量,来一探究竟。

根据今天(2023年6月4日)的数据,我们看到Arbitrum、Polygon、Ethereum、Bitcoin、BNB chain等这些老牌的公链,每天的Active users分别是193.2K、372.6K、397K、634.4K和1.3M,而最右边最大的也是当前最火的Tron,则是2.2M。

也就是说,当前整个Crypto领域交易最火的公链,日活跃人数也不过200多万。这个是按照钱包地址的数据去计算的,并且各条公链的数据多有重叠,如果再去除一些留存,每天整个区块链上按照钱包地址计算的DAU数量,也不过200万。

好了,那我们再来看一个Game,一款Web2已经火了很多年的游戏 — — Candy Crash。这款游戏在它巅峰的时候,光DAU就有9300万,大概是整个Web3的50倍。这仅仅只是一款游戏,而全世界的人口目前已接近80亿。所以,从这个视角来看,Web3其实是一个非常小众的圈子,目前整个Crypto领域,还处在早期的婴儿阶段

相比区块链的从业者和参与者,更大的一个群体则是听说过,了解过Crypto和Web3,但并不了解一些事情的背景,原因和底层逻辑,更不知道如何参与进来。那么,整个Crypto如何破圈,进入Web3的最佳方式又是什么呢?

答案很简单,就是通过内容和资讯做为切入点,除低进入门槛。

这就是ReadON进军Web3的初心和使命。通过内容这种低门槛的方式,引导Web2广大的用户,进入Crypto世界的大门,了解这里的生态,从而参与其中。今天,整个Web3领域的价值、资本、投入、机会都很大,但从应用的角度来说,用户量级却少得可怜,这是ReadON 聚焦在这个领域的原因,也是迫切要解决的最大矛盾。

当然,放眼整个Web3领域,做垂直内容的平台先后涌现了不少,但将这些分散在各个平台上的内容,全部统一聚合到一起的平台,却屈指可数。ReadON扮演的,恰恰是这个内容整合的角色。ReadON给自己的定位,是一个去中心化的内容聚合平台,并且对标的是Web2领域里的“今日头条”。

它的一个最大特点,就是包含了一系列基础内容协议,兼容了Web2的内容,目的是降低门槛,让更多人快速进入Web3

目前,ReadON离这个目标越来越近了,通过APP可以索引全网五成以上的Web3内容,覆盖的内容包括新闻、Tweets、文章、视频等。在一些Crypto资讯欠发达,但是热情高涨的地区,比如日本,南美等地,ReadON的用户增长,更重要的是在无资产激励下的留存,并且看到了长足的进步。

二、多签MPC钱包,打通Web2通往Web3的桥梁

一直以来,我们在Web3完成的各种交易、转账和交互等,都会使用到一种去中心化的货币钱包,比如最常见的MetaMask钱包。这种钱包可以通过浏览器扩展程序,或移动应用程序,让用户访问其以太坊钱包,与去中心化应用进行交互,总体来说比较流畅。

但是,MetaMask也有很多让人诟病的地方,其中吐槽最多,也最容易遭到攻击的,就是在注册时需要生成助记词和私钥。用过的人都知道,由12个英文单词组成的助记词,在记录的时候不仅不能触网,而且抄错一个字母都不行。更为恼火的是,私钥和助记词一旦泄漏,或者被人破防,后果不用说大家都知道有多严重。

相反,与之对应的自我托管式钱包,一直被誉为是管理加密资产的最佳实践。尤其是去年,随着FTX和Celsius事件的相继爆发,再一次提醒大家“not your keys,not your coin”,于是几乎在一夜之间,大家纷纷转向更安全的非托管类钱包,而类似这样的事件,过去发生了很多。

正是基于便捷和安全的考虑,ReadON自从APP上线开始,就将一款无助记词的自我托管式MPC多签钱包 — — Particle植入其中。

不瞒大家说,之前在习惯了很多需要生成助记词才能注册的各类GameFi钱包后,第一次在注册ReadON这种无需助记词的应用,反倒有一些不习惯,甚至还有一些担忧。这种担忧,主要是来自安全上的,试想一下,没有助记词,没有私钥,甚至连密码都不需要设置的一款钱包,谁用着心里能踏实?后来,直到在项目方发文解释,以及自己在网上查了一些MPC钱包的介绍后,这种担忧才被渐渐破除,并且越发感受到它的精妙。

那么,什么是MPC钱包呢?

广义上讲,多方计算(MPC)使一组互不信任的各方,能够联合计算输入函数,同时保护这些输入的隐私。MPC钱包通过使用门限签名方案(TSS)消除了单点故障。在这个范式下,我们创建并分发私钥分片,这样就没有哪个人或机器,能够完全控制私钥了。

然后,我们可以通过在不暴露各方密钥分片的情况下,合并密钥分片,从而共同生成公钥。由于各密钥是组合在一起的,并且签名是在链下生成的,因此从MPC钱包生成的交易,与传统的私钥钱包的交易没有什么区别,这为MPC钱包用户,提供了一定程度的隐私保障。

ReadON使用的是Particle提供的钱包解决方案。它集成了Web2和Web3登录方法,允许没有钱包的新手使用熟悉的Web2方式登录,如电子邮箱、电话号码、谷歌账户、Facebook等。通过这种方式,可以帮助用户在区块链上,建立一个身份识别系统,使用他们熟悉的方式,使过程简单、快速和安全,减少新用户的丢失率,消除可能造成的不安全助记短语。

Particle使用安全多方计算模型来保护用户的私钥。通过在登录过程中,将密钥分解为多个部分,并对多个密钥持有者的身份进行认证,ReadON实现了管理权限的分散化,降低了集中化的风险。它确保了私钥的安全性,和用户的独立控制权,并消除了与集中托管私钥相关的安全问题。

当然,为了方便已有钱包的Web3用户,以及与各大公链有一个很好的交互,ReadON现在也支持其它的去中心化钱包,通过导入他们的私钥来登录和使用。总之,ReadON提供的这个钱包解决方案,可谓新人与老鸟通吃,既打通Web2通往Web3的桥梁,也为安全筑起了一道“防火墙”。

三、专属SBT档案,独一无二的数字身份证明

SBT(Soulbound Token),也被称为“灵魂绑定代币”,是一种唯一、不可转让和非金融化的代币,它代表了个人的线上身份、信誉和从属关系。就像简历或医疗记录一样,SBT用于展示一个人在Web3网络上的资历和从属关系,这些代币不能出售或交易,只能作为个人数字身份的永久记录。

灵魂绑定(Soulbound)这个概念,最早源自知名电玩游戏《魔兽世界》里的设定,当某件装备有着「灵魂绑定」这个属性,代表该装备将永远绑定在「捡起它的人」,无法交易,借此鼓励玩家们,亲自去完成会掉落此种装备的任务。在此基础上,以太坊创始人Vitalik Buterin 2022年提出了“SBT灵魂绑定代币”,并声称SBT可能会为Web3带来许多创新应用。

SBT是一种不可交易的NFT,拆解开来它有以下三层含义:

——灵魂(Soul)指的是「用户」

——绑定(Bound)指的是「不可交易」

——代币(Token)指的是「NFT」

简单来说,SBT是一种可编程但不可转让,同时附带可验证信息的通证,类似一份不断扩展的个人简历(包含教育证书、就业经历、出席证明等),通过与其社会关系相关联的钱包进行验证。它继承了NFT独一无二且不可分割的特质,让灵魂绑定代币不只可以作为数字证明使用,更可以让Web3用户建立「数字身份」。

事实上,随着Web3各类应用的不断落地,SBT(灵魂绑定代币)现在已经被广泛使用了。经过认真的思考和研判,ReadON推出了第一个Web3灵魂绑定系统 — — Archive。

ReadON Archive是一个体验数据聚合器它不仅可以将用户的链上数据资产关联起来,还可以将链下数据资产导入到链上配置文件中。通过数据挖掘和自然语言处理技术,用户可以将他们的数据,从社交媒体转换为链上的体验、兴趣和声誉等数据。ReadON Archive的创建规则是公开的和可验证的,其中的信息可以实时更新,以反映用户体验和行为的变化。

具体来说,ReadON Archive有以下几个优势:

优势1、包含丰富的用户数据

ReadON认为,SBT不应该只是一个简单成就的标志,它应该具有更丰富的数据信息。这些附加值,将吸引更多用户申请使用ReadON Archive,并作为ReadON获取和收集用户信息,用于算法推荐和资源匹配的重要依据。通过数据挖掘和自然语言处理技术,用户可以通过一个简单的验证步骤,将他们的数据从Twitter、Mirror、YouTube等社交媒体,转换为链上体验、兴趣和声誉等数据。

优势2、创建规则公开可核实

作为用户在链上声誉的配置文件,Archive不仅可以用于ReadON,还可以用于任何其它应用程序,只要用户同意授予许可,即可提供服务。因此,ReadON Archive的创建规则,是公开的和可验证的,以保证证书的可信性。ReadON Archive主要使用数据挖掘算法和NLP工程技术,来挖掘用户与内容的交互行为。算法稳定后,整个规则挖掘过程将是开源的,任何DApps 都可以自由使用挖掘程序。

优势3、用户数据可实时更新

ReadON Archive中的数据,代表了用户在链上的社交互动和成就,是动态的,可以随着用户继续使用ReadON而不断更新,以反映用户体验和行为的变化。阅读、评论、分享、策展和创建内容等行为,均可提供用户在相关领域的体验,并记录在ReadON Archive上。这将极大的激励用户,发展他们的阅读和创作习惯,并在ReadON平台实现他们的目标。

四、内容去中心治理,破除信息孤岛的产生

在今天这个信息过载的时代,我们每天都会面对大量的信息,和一些看不完的内容。然而,这些信息和内容,并不都是我们真正需要的,也不都是有用或有效的。相反,在利益驱使和算法推荐下,我们常常会被内容牵着鼻子走,只能看到自己想看的内容,而无法打开多元视角,接触到更多优质的内容。

这便是臭名昭著的“信息孤岛”,也被称作“回音谷效应”。它不仅限制了我们的知识面和想象力,也削弱了我们对事物的判断能力,从而造成思维上的呆板和僵化。

那么,如何才能逃出“中心化”的魔窟,让内容消费者在使用产品过程中,避免因一叶障目而陷入“信息孤岛”呢?

这就说到了ReadON在内容治理上的一个“秘密武器” — — 去中心化。在ReadON生态系统中,ReadON Archive将与Catto NFT完美结合,来解决内容的筛选和话题的治理。也就是充分利用社区的力量,充分借助高等级用户的水平和经验,让优质的信息和内容,从海量冗杂的内容中得到推荐和策展,无死角,无遗漏,脱颖而出,让“信息孤岛”没有生存的空间和土壤。

在ReadON的内容社区治理中,ReadON Archive和Catto NFT,将共同决定用户不同等级的治理权限。这些权利,将仅限于具有一定等级和经验的用户,体验水平与用户在ReadON积累的有效阅读时间密切相关。

具体来说,ReadON通过和用户数据绑定的Archive档案,记录了每个用户在不同话题的经验值和声誉,对应到具体的数值上,就是各个内容板块显示的气泡大小和等级。用户的经验值和声誉,反映了他们在某个领域的专业度和贡献值,也决定了他们在该领域的内容治理权利。也就是说,他们可以凭借持有的NFT等级,并结合一定数量的代币质押,就可以参与内容板块的治理和投票,从而影响内容的推荐和分发。

比如说,你是一个资深的DeFi爱好者,你看了很多关于DeFi方面的内容,或者说,你是一个GameiFi的爱好者,看了很多GameiFi方面的内容,这个Archive就会记录你在这个内容话题的经验值。你可以将它理解为大家熟悉的豆瓣产品,这些经验值高的用户,相当于豆瓣群组的管理员,他们的经验等级,一定程度上代表了他们在这个领域的专业度。这样就将算法推荐,彻底让度给了各个领域的“顶尖高手”,从而避免了“一叶障目”的现象。

总之,ReadON这种独特的内容治理方式,让每个用户都可以成为一个灵魂绑定者,用自己的经验值和声誉来定义、筛选、推荐和分享自己感兴趣或擅长的话题领域;让每个用户都可以成为一个内容消费者,用自己的眼光和思考来阅读、学习和反馈不同的内容;让每个用户都可以成为一个内容治理者,用自己的权利和责任来参与、投票和监督内容社区的运行。

这是一种Web3的内容推荐方式、内容生产方式和内容分发方式,既是对传统Web2内容分发的补充,也是一种革命性的技术颠覆。

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